Windjammers la competición de frisbee

Windjamers logo

Hola a todos los adictos de juegos de maquinitas. Hoy os traigo un juego un tanto peculiar porque es único en su especie y además original, si es que os traigo de todo. Es un juego de deportes donde jugaremos con un “frisbee”, para quien no lo conozca es una especie de disco que se lanza.

Pero claro jugar a un juego donde solo se lance un disco sería un poco “meh”. Para ello los creadores del juego han incluido diferentes habilidades a cada jugador y por supuesto diferentes jugadores que tienen más potencia, velocidad, etc.

Tenemos dos lados de la pista como en el que irán cada uno de los contrincantes, y al final de la pista, unas porterías con diferentes puntuaciones. Si lo habéis adivinado, hay que introducir el disco en esas porterías, para poder conseguir puntos y ganar la partida.

El juego viene de la mano de Data East, llegando a Neo Geo y a recreativas, que es la versión más conocida. Más que nada porque en aquellos tiempos comprarte una Neo Geo era como ser medio rico, o rico del todo.

Además si en aquellos tiempos disponíamos de un amigo real podíamos jugar uno contra el otro, hasta que uno de los dos se enfadase por perder y ya no os volvieseis a ver.

Manejo

Como casi cualquier juego de la época y que llegase a Neo Geo, los controles responden muy bien y son bastante precisos. Además como pasaba muchas veces, con dos simples botones podemos hacer todos los movimientos. Aunque aquí tenemos una mezcla de giros con las palancas para dar efectos a nuestros discos.

Tenemos diferentes movimientos que van desde el tiro normal, que es dando al primer botón, donde nuestro personaje enviará el disco al zona rival.

Tiro elevado, que es dando al botón dos, mencionando que si el disco toca el suelo, ganará dos puntos el lanzador del mismo.

Tiro curvado, que es haciendo un giro, “tipo hadoken”, en el mando y luego pulsar A para que el disco coja efecto, decir que depende de donde demos la curva al joystick así irá el disco.

Super tiro en windjammersTiro potente, que es cuando el jugador se pone debajo de donde va a caer el disco, cogerá fuerza y lo devolverá de forma mucho más rápida, y potente.

Tiro con potencia máxima, igual que el anterior pero estando más tiempo debajo, el cual enviará el disco con un tiro especial que cambiará dependiendo del movimiento y botón que pulsemos.

Tiro de devolución, si estamos frente al otro personaje y justo hacemos un movimiento cuando devolvemos el disco, éste volverá con mucha más fuerza.

Bloqueo, si justo pulsamos el botón uno estando quietos bloquearemos el disco, elevándolo, y podemos hacer un movimiento con potencia o potencia máxima.

Luego podemos también hacer que nuestro personaje deslice cuando no tiene el disco para llegar a tiros complicados. Solo tenemos que pulsar el primer botón a la vez que tenemos pulsado la dirección donde queremos movernos.

He de decir que los nombre de los tiros me los he inventado y que los he puesto para que se entiendan mejor.

Nota: Además el disco debe estar hecho con una aleación de titanio especial porque aunque lo tiremos contra la valla a toda potencia no se dañará y durará todo el partido.

Dificultad y retos

Si jugamos contra otro jugador, pues depende de cómo de bueno fuese él o ella así sería de complicado ganarle. Pero si jugamos contra la máquina el nivel podía ser bastante alto, a partir de la tercera ronda.

Hay diferentes campos, algunos tienen obstáculos en medio dificultando nuestra defensa y fastidiando nuestro tiros
La computadora acabará por fallar poco y lanzar tiros bastante precisos, dando poco margen de error, malo para nuestros nervios y nuestro bolsillo.

Como punto negativo, necesitaremos unas partidas para poder entender mejor el juego y sacarle todo el partido que merece, porque son unos cuantos movimientos y hay que cogerle un poco el truco.

Luego además disponemos de diferentes escenarios que cambiará la disposición de los puntos y sobre todo muy importante, tendrán diferentes tamaños. Además hay algunos que tienen obstáculos que dificultarán todavía más la defensa.

Para poder ganar a nuestro rival, tenemos que hacer más puntos que el en el tiempo designado, que puede ir desde los 30 segundos, hasta los 99, dependiendo de la configuración de la máquina o consola. También si se llega a los doce puntos antes que tu rival también ganarás, además esta es más humillante, todo ello al mejor de tres sets.

Enemigos

Seleccion de personaje WindjammersAquí tenemos diferentes personajes con diferentes nacionalidades que tienen características particulares que debemos explotar para poder ganar o por el contrario buscar las debilidades para poder ganarle.

Los personajes son Hiromi Mita, Steve Miller (versión europea) o Beeho Yoo (versión de Asia), Jordi Costa, Loris Biaggi, Gary Scott, Klaus Wessel. Como curiosidad Steve Miller o Beeho Yoo, usan la misma estética, pero cambia la voz.

Cada personaje tendrá una fuerza, velocidad y tiro especial diferente, de hecho si eres un personaje novel, te recomendamos personajes rápidos, de hecho la máquina así lo recomienda, como son Hiromi Mita y Steve Miller/Beeho Yoo.

Pero cuando ya tenemos algo de práctica podemos pasar a los personajes lentos, pero que han ido al gimnasio los siete días de la semana durante varias horas. Estos son Gary Scott y Klaus Wessel.

Mi opinión

Windjammers es un juego que al principio te parecerá raro, de hecho lo es. Pero cuando juegues unas cuantas partidas te darás cuenta de que es un gran juego y que engancha y mucho. De hecho hace poco la compañía DotEmu saco una reversión para consolas modernas.

Me encanta jugarlo con algún amigo que sepa un poco jugarlo, o si no le invito a algo y le engancho para jugar. Aunque si quieres competir contra alguien primero juega unas cuantas partidas para cogerle el truco a los controles.

Para mí es uno de los indispensables para jugar a dobles y es que este juego para maquinitas no tuvo una gran acogida al principio, pero poco a poco se ha ido haciendo un hueco mejorando notablemente su presencia en consolas modernas e incluso con versiones nuevas.

Sin más os dejo hasta el próximo capítulo ¡Un saludo!

 

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