Revisión de Trojan

Trojan es un juego de hack-em-up de desplazamiento lateral de Capcom que jugué en persona UNA VEZ en un bar de leche durante la preadolescencia, alrededor de 1986. Tengo recuerdos increíblemente vívidos de ese encuentro solitario y la historia de mi primer ¡La reunión con el juego a través de la emulación una docena de años después está a la altura de todas esas sagas arrolladoras de gemelos perdidos por la guerra reunidos!

Bueno, no del todo. Pero sigue siendo una buena historia.

* Barra de leche: para los no australianos, una pequeña cafetería o restaurante que vende comida para llevar y tal vez suministros básicos. Un gran lugar para comprar un batido. *

Fue un maravilloso día de verano a finales de la década de 1980. Creo que tenía once años. Estaba con mi familia inmediata (mamá, papá y hermana pequeña) en nuestra casa de vacaciones en Budgewoi en la costa central de Nueva Gales del Sur. Íbamos a tomar el tren de regreso a Sydney esa tarde. Me ofrecí como voluntario para correr hasta la barra de leche en el círculo y comprar las hamburguesas para el almuerzo, sabiendo muy bien que este sería mi último encuentro con los videojuegos geniales que tenían allí durante otros X meses, y que podría jugarlos usando el cambio de hamburguesa.

¡HE AQUÍ! Me encontré con lo que definitivamente era el juego de aspecto más irreal que había visto en mi vida. Tenga en cuenta que este fue el momento de la vida en el que me sentí de esta manera con casi cada nueva operación de monedas que vi. El juego se llamaba Trojan, y en la demostración vi a un guerrero punky con espada y escudo pirateando y saltando a través de un montón de matones y capuchas, pero aparentemente en un entorno moderno y pobre. A diferencia de muchas personas que me doblaban la edad, al instante comprendí lo que estaba pasando aquí. Después de todo, mi película favorita fue Escape from New York. Incluso le mostré el video a mi compañero James, quien luego dijo: ‘Esa es la mejor película de la historia’. Entonces, cuando vi la misma combinación de ciudades oscuras y aterradoras en ruinas, tipos malos y armas pre-tecnológicas en la pantalla (aunque no pensé en palabras tan grandes en ese entonces), todo hizo clic de inmediato.

Mi problema era que tenía que llegar a casa muy pronto, ya que teníamos hamburguesas para comer y un tren que coger. Podría permitirme solo una vuelta. Así que me entregué por completo a ese juego de Trojan y lo disfruté muchísimo. Corté a numerosos punks mutantes, salté sobre las plataformas de SALTO para golpear a la gente por las ventanas y morí en la aterradora sección del ascensor del nivel tres. Incluso saqué sangre real en el proceso al pellizcarme accidentalmente la mano entre la superposición de la vitrina y el joystick. Herido pero emocionado y con un troyano en el cerebro, me fui a casa a almorzar …

No volví a ver una máquina troyana después de ese día.

¡GRACIAS VIDA! ¡MUCHAS GRACIAS!

El juego de bash-em-up de Trojan me había infectado tanto en ese momento que intenté convertirlo en un juego de mesa. Dibujé algunos cuadrados de salto en una cuadrícula y usé figuras MUSCULARES como los buenos y los malos. Desafortunadamente, esto no sustituyó a la realidad. Como si me llevaran al Luna Park con mi amiguita Lisa de la casa de al lado, Trojan parecía destinado a convertirse en una experiencia maravillosa pero que nunca se repetirá desde la infancia.

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12 AÑOS DESPUÉS

En los últimos años del siglo XX, la emulación de arcade en casa se hizo posible y se convirtió en un éxito.

Fue un momento terriblemente surrealista cuando encendí por primera vez Trojan en MacMAME y traté de comprender que mi juego perdido desde la barra de leche ahora estaba sonando en modo demo en mi escritorio. Estaba seguro de que nunca volvería a ver este juego en particular. ¿Qué significaba para el cosmos que me hubiera equivocado? Fue en este momento vertiginoso que comprendí por primera vez que otras personas además de mí se habían preocupado por este juego y, de hecho, por miles de otros juegos de arcade desaparecidos hace mucho tiempo.

Una vez que pasaron los ataques existenciales, dejé caer una moneda virtual y me preparé para jugar Trojan por segunda vez.

¡Helena de Troya!

¿El juego estuvo a la altura de los recuerdos? Para alivio de todos, la respuesta inicial es ‘SÍ’. Trojan seguía siendo la sabrosa mezcla que recordaba: gráficos oscuros, música funky y mugrienta y una avalancha constante de mutantes punk de aspecto aterrador en entornos en ruinas. Las animaciones no son complejas, pero las actitudes funky de todos los personajes se transmiten bien. Estoy feliz de poder jugar con todo el juego en mi tiempo libre ahora, pero bajo la misma luz también he llegado a apreciar su montón de problemas. El sistema de control donde ‘arriba’ es saltar y el segundo botón saca tu escudo, que puedes mover a través de siete posiciones, es extraño y no tiene demasiado éxito. Y aunque Trojan no es un gran juego, la dificultad es bastante macabra y, a menudo, tonta, especialmente en los encuentros con los jefes. Por suerte para nosotros, estas monedas virtuales son, um, virtual, porque Trojan se los traga.

El juego es un verdadero beat-em-up en 2D (solo puedes caminar hacia la izquierda o hacia la derecha a través de superficies, sin posicionamiento vertical) pero gráficamente tiene ese atractivo aspecto cuasi-3D de Golden Axe o Double Dragon. La escala es agradablemente grande con tu héroe de camiseta azul de corte limpio y tan alto como un 25% de la altura de la pantalla, y generalmente solo hay uno o dos pisos en pantalla a la vez. Para jugar con esta restricción, introducen otras formas divertidas de explotar el área de pantalla completa. Si pasas por un edificio donde los punks podrían estar arrojándote dinamita desde una ventana alta, habrá una plataforma parpadeante marcada como “SALTAR” en la acera cercana. Un gran salto desde la plataforma despejará la altura de la pantalla, lo que te permitirá apuñalar a los enemigos voladores o atados a la ventana.

Puedes cortar con tu espada, agacharte, apuñalar desde la posición agachada y saltar y atacar en el aire. Tienes un medidor de vida que le gustaría convencerte de que sus ocho unidades son un lote completo, pero no lo son porque el 90% de los ataques enemigos te atacan por dos o más daños a la vez. Los enemigos principales son punks de pelo púrpura con mazas y ojos rojos ardientes. Se transmiten constantemente desde ambos lados de la pantalla tratando de golpearte. Aunque mueren en un golpe de espada que suena jugoso, comienzan a agacharse para atacar tus piernas casi desde el comienzo del juego. Es bastante molesto verse obligado a agacharse para poder devolverles el golpe. Esta necesidad casi elimina gradualmente la estrategia habitual de “correr y presionar el botón de ataque” en el caso de tu enemigo más común, que es donde más me gustaría verlo.

Según el Maestro de Kung-Fu, aquí hay lanzadores de cuchillos a quienes les gusta perseguirte un poco antes de retroceder y lanzar sus armas a tu cabeza o piernas. En este juego están vestidos con cascos de gladiadores con plumas. A diferencia de Kung-Fu Master, puedes desviar cuchillos, ataques con mazas o casi cualquier otra cosa que te lancen con tu escudo, y al hacerlo, Trojan grita astutamente “¡OWAH!”

Mantén presionado el botón de escudo y luego gira el joystick en la dirección que deseas bloquear. Los ataques desviados producen grandes anillos metálicos y chubascos en la banda sonora. Este bloqueo es una idea novedosa, pero rara vez se le da la oportunidad de usarlo. Los enemigos llegan tan constantemente que si dejas caer todo para bloquear el cuchillo que está entrando a las tres en punto, Sin duda, alguien te golpeará por la espalda a partir de las nueve. Lo que es aún más duro son las granadas que algunos lanzadores de cuchillos mezclan en sus ataques. Si no desvías uno de estos, volará la mitad de tu vida, y si lo haces, ¡tu espada y tu escudo volarán! Ser reducido a puñetazos mientras trepa por la pantalla en un intento por recuperar su armamento normalmente le hace desear haber dejado que la granada le salpique.

El juego comienza en un centro de la ciudad destruido. Los gráficos son muy sombríos y oscuros, marrones y grises, pero de esta manera crean la sensación distintiva de “futuro nuclear” de Trojan. Abundan los escaparates desmoronados, las alcantarillas y los escombros. El nivel dos te encuentra en una zona desértica rocosa (pero aún mayormente gris y marrón. Aquí te presentan figuras acorazadas y achaparradas que se ciernen sobre ti a través de gorros de helicóptero y bombas de lluvia sobre ti. Gracias a Dios, todavía hay plataformas de salto en el desierto, lo que nos permite elevarnos y raspar a los malos gorritos y los bichos que disparan ballestas de las altas formaciones rocosas. La acción de piratería es bastante implacable y muy divertida.

El nivel tres de seis es donde la matanza aleatoria más agotadora de Trojan comienza a morderlo. Se llama ‘Escondite 1’ y debes caminar de un lado a otro por los pasillos de la pantalla, descendiendo a través de ascensores alternos a una aterradora fortaleza subterránea. Como si los punks golpearte en la cabeza en cada ascensor no fuera lo suficientemente malo, ¡en cada segundo corredor te golpean con las ARAÑAS del tamaño de una toronja! Estos caen repentinamente del techo sobre hilos, conectando con su cabeza si pueden manejarlo. Si este ataque falla, se quedarán suspendidos a media altura y comenzarán a disparar veneno. ‘¡Ja, soy demasiado rápido para eso!’ piensas, sacando tu escudo. Así que ahora la araña desciende otro pie en un abrir y cerrar de ojos y dispara a tus piernas. Agacharse y protegerse de nuevo … excepto que ahora otras arañas han caído por todo el maldito lugar. Veneno chorreando por todas partes. Saltas, estás huyendo, te disparan por la espalda y te dan asquerosos arácnidos en la cara.

‘¡OooooWAH!’ (El divertido grito de muerte de Trojan.)

Lo que es bastante divertido es que después de continuar unas cuatro veces (si no te rendiste), darás un suspiro de alivio por haber dejado el salvajismo del nivel tres. detrás de ti. Pero el nivel cinco resultará ser exactamente el mismo diseño, ¡excepto con fondos más futuristas y el dolor adicional de las granadas expulsadas de las paredes y los ataques gemelos con lanzador de cuchillos!

Las peleas de jefes también son una preocupación porque pueden parecer locamente aleatorias. Lo que finalmente aprendí es que rara vez vale la pena adoptar una estrategia o un sentido común contra estos tipos. Cuando vea por primera vez a Mamushi, el gigante musculoso calvo con un brazo de metal telescópico, podría pensar en agacharse debajo del brazo y apuñalar sus piernas. Tal vez funcione una vez, pero luego comienza a bloquear mágicamente todos tus golpes sin importar hacia dónde estén dirigidos. Después de varias muertes en sus brazos, simplemente salté, me agaché y apreté el botón. Salí magullado pero victorioso.

Considere ahora el curioso caso del jorobado llamado ‘Goblin’ que te lanza globos de acero con púas mientras baila por la pantalla. Intentar evitar el asalto con mi escudo hizo que me mataran unas seis veces seguidas. Mi presión arterial se estaba dañando. ¿Solución? Salta y aprieta el botón.

Considere a Aquiles, el último chico malo. Es grande, su espada es enorme, pero olvídate de la estrategia o de encontrar su talón; ese tipo de pensamiento hará que te maten. Simplemente salte allí y presione el botón.

Es posible que esté detectando un patrón aquí. A veces aún morirás en el proceso, pero a veces no lo harás, y eso es mejor que pensarlo mucho y morir de todos modos. Puede parecer barato pero, diablos, al menos es diferente.

Así que me frustro jugando a troyanos, pero raras veces me aburro. La mayor parte de mi disfrute proviene de la atmósfera. Allí’ Un buen sentimiento por las reliquias industriales que quedan en este entorno destrozado y por los personajes que lo utilizan. Todo el mundo está atornillado con equipo metálico de aspecto usado y estilos punk desechados. Han adoptado un espíritu gladiador o tribal que se evidencia en sus armaduras y cascos de estilo griego, en todo el concepto troyano del juego.

El paisaje tiene un convincente aspecto de “industria muerta”, con ascensores golpeados que resuenan en laberintos, estructuras de hormigón rotas que sobresalen en el aire y minas y dinamita por todas partes. Incluso suena derrotado. El extraño efecto de sonido del ascensor podría ser el mejor del juego. También amo la música aquí. Junto con Black Tiger, Trojan tiene mi banda sonora favorita entre los juegos de Capcom de esta época. La partitura tiene una estética de sintetizador mugrienta con temas de nivel que vienen en dos sabores: funky o aterrador. También hay grandes picaduras metálicas cuando insertas monedas o completas un nivel.

Hay que decir que vencer a Trojan no es muy gratificante en términos de lo que el juego tiene reservado para ti si lo haces. Bueno, puedes leer algunos mensajes aulladores que no voy a estropear aquí. El juego no mostró con alegría ningún tipo de trama o diálogo en el viaje, así que ¿por qué empezar ahora? Borrar niveles provoca mensajes como,

AHORA ADELANTE CONTRA LOS SIGUIENTES ENEMIGOS

o

¡BONITA LUCHA!

o

FINALMENTE TIENES BUENA SUERTE

Tienes ‘finalmente’ para tus esfuerzos una pantalla ordenada con una lista de los diferentes tipos malos: el punto álgido. Disfrútalo porque ahora eres enviado de regreso al nivel uno, lo que puede inducirle a decir “No, gracias”.

Trojan siempre será especial para mí como ‘ese emocionante juego único de la barra de leche que regresó a mí más de una década después’. Por derecho propio tiene un concepto genial (y uno que mucha gente nunca entendió, aparentemente), una atmósfera oscura y aterradora, un puntaje atractivo y una acción de piratería decente. El mayor golpe en su contra es la dificultad alta y asustadiza. La aleatoriedad de toda la empresa puede hacer que muchas partes sean muy tontas y obligar a muchos a continuar, especialmente los jefes de botones y los pasillos de araña. El juego también es un poco monótono en general con una variedad de enemigos baja, y la idea del escudo nunca despega.

Aún así, Trojan es una gran porción de imaginación. Eso’ No es uno de los mejores juegos de plataformas que ha producido Capcom. Yo diría que lo echa un vistazo una vez, y si no funciona para usted, simplemente vaya y mire Escape from New York en su lugar.

– Troyano – 6/10 –

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