Revisión de Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter 2 Turbo fue el final de la serie SF2. Tomó a los ocho guerreros del mundo del clásico original pero ahora decrépito, y agregó los cuatro personajes jefes jugables en la edición mejorada del campeonato. Con una función turbo añadida, crearon Street Fighter 2 turbo, una versión más elegante y rápida de la edición Championship que también permitía jugar a todos los personajes. Siguieron exprimiendo la naranja hasta que crearon suficiente jugo que produjo el mejor juego de Street Fighter 2, SSF2T fue el más grande y el mejor, brindándonos un nuevo personaje, una jugabilidad mucho más suave que antes y una nueva característica que hizo que los luchadores fueran aún más. mortal que antes.

SSFT2 te permitió controlar a los ocho guerreros del mundo, los cuatro líderes de Shadowlaw y también los cuatro personajes más nuevos de Super Street Fighter 2. Cammy, la militante que busca a M Bison para descubrir la verdad detrás de su pasado. T. Hawk, el gigante indio que quiere vengarse de Bison y Shadowlaw por destruir su tierra natal, un flagrante estafador de Bruce Lee, Fei Long y, por último, pero no menos importante, el siempre sonriente, Dee Jay, que es una mezcla interesante de agilidad y fuerza bruta. . Los cuatro han vuelto a jugar junto con el resto, pero también queda un lugar. Ha surgido un nuevo personaje, presentando un mal aún más fuerte que M. Bison, este personaje tiene que ser desbloqueado y también puede ser un jefe final diferente en lugar de Bison pero lo discutiré un poco más tarde.

< p> Esta versión del juego conserva el estilo clásico de Street Fighter 2 pero, como todas las actualizaciones, agrega algunas características nuevas y se mueve en el juego. Como probablemente hayas deducido del título, SSF2T es mucho más rápido que su predecesor, lo que hace que los movimientos sean mucho más elegantes de realizar y también mejoran la potencia de ciertos movimientos. Por ejemplo, movimientos como el Dragon punch y el Tiger Uppercut son tan suaves y rápidos de realizar que hacen que Ken y Sagat sean incluso mejores de lo que eran antes. Los personajes que siguen su esquema de control como Ryu y Dhalsim también mejoran debido a la mejora de control.

Los personajes que dependen de movimientos de carga como Guile y Bison parecen tener pocos cambios en sus controles, parecen seguir siendo los mismos excluyendo el hecho de que pueden ser un poco más suaves de lo normal. Los movimientos Flash kick y Devil reverse de Guile y Bison parecen ser más fáciles de ejecutar y, por lo tanto, más mortíferos para el oponente. Aparte de suavizar los movimientos antiguos, Capcom les dio a todos los personajes algunos movimientos nuevos, así como un nuevo ataque final. Verás que todos los personajes tendrán al menos un nuevo movimiento, excluyendo el superfinisher. Ryu tiene un nuevo puñetazo debajo del gancho y Ken tiene algunas patadas nuevas y poderosas. Mientras juegas con tu personaje favorito, notarás que han sido mejorados, no solo por la velocidad, sino con algunas técnicas nuevas para ayudarte a asegurar una victoria.

Cuando juegues, notarás un pequeño calibre en la esquina inferior de la pantalla. Comienza como una barra turquesa que comienza a llenarse de naranja. Cada vez que tu personaje haga un movimiento especial, la barra comenzará a subir. Cuando toda la barra se llena, se convierte en las palabras ?? Super ?? y comienza a cambiar de color y le permite usar su movimiento especial. Estos movimientos hacen un daño increíble y si los realizas correctamente puedes obtener una gran cantidad de puntos y quitarle una gran cantidad de salud al oponente. Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo porque algunos ?? Súper ?? Los movimientos son difíciles de realizar debido a la combinación larga y compleja que puede tener que ingresar para poder usarlo. Ryu y Ken parecen tener los más fáciles, Ryu crea un Hadoken que es más grande, más rápido y más fuerte que el normal y Ken realiza el Shoryureppa, una combinación de Shoryuken.

Zangief y T. Hawk tienen movimientos que agarran y lanzan al oponente y si el enemigo intenta bloquearlo, obtendrán una desagradable sorpresa. Supers como estos no se pueden bloquear, Zangief simplemente agarrará al enemigo encogido y golpeará su cabeza contra el suelo. Mejora enormemente su carácter, ya que el gigante ruso puede abrirse paso a través de sus oponentes con mayor facilidad que antes. El sistema de indicadores es excelente, brinda a los personajes ataques más destructivos y mejora el juego de todos. Esta nueva característica fue posiblemente el primer paso hacia los luchadores 2D de próxima generación.

Si completas el juego ganando cada ronda y recolectando numerosos perfectos, entonces lo más probable es que te enfrentes cara a cara con el nuevo personaje. , Akuma. Él era el hermano del maestro de Ken y Ryu y está lleno de un poder maligno. Si eliminas la secuencia de eventos, él destruirá a Bison por ti, pero tendrás que ir uno a uno con él. Juega como Ken y Ryu, usando sus propias versiones del hadoken y el shoryuken, pero parece ser mucho más fuerte que Ryu o Ken. Se puede jugar a Akuma si ingresas un cierto código en la pantalla de selección de personaje, pero puede ser muy tedioso de lograr. Akuma parece ser la principal fuerza impulsora del juego, cuando juegas el juego por primera vez y no lo consigues, te sientes motivado para jugarlo más. Si miras los créditos finales, parecerá que aparece al final, donde se pondrá de puntillas y gruñirá en voz alta. Te dan ganas de poner más monedas en la máquina para poder luchar contra Akuma y devolverle el gruñido.

La presentación de SSF2T es casi idéntica a Super Street Fighter, excepto que todos los personajes ahora tienen diferentes colores con los que puedes alternar. Ken ya no tiene su Gi rojo, lo cual fue decepcionante, pero en su lugar tiene uno verde. Cada personaje parece tener colores más brillantes a diferencia de las otras versiones. La animación sigue siendo excelente, pero se mejora aún más cuando se trata de super combos, ya que la gente de Capcom decidió crear una sombra del personaje que sale para hacer su ataque. Varios clones grises del personaje parecen seguir sus movimientos durante el combo. Los fondos son excelentes una vez más, cada uno tiene mucha animación, principalmente multitudes de personas felices animando la pelea. El detalle aquí es genial y, aunque los cambios realizados son pequeños, puedes ver con solo mirarlo que hay una mejora.

Pensé que la edición Championship era el juego perfecto de Street Fighter, pero este juego simplemente lo demuestra. equivocado. Capcom tomó algo que era oro puro y lo mejoró para convertirlo en algo aún mejor. Los controles se han perfeccionado haciendo que todos los movimientos sean fáciles de ejecutar, cada uno de los personajes se ha actualizado y un movimiento de superfinisher. Se puede desbloquear un personaje completamente nuevo y los gráficos y la música clásica vuelven con una mejor presentación que antes, lo que convierte a esta versión de Street Fighter 2 en la flor y nata de la cosecha. La versión de arcade puede haber desaparecido hace mucho tiempo, por lo que es posible que deba comprar el juego Hyper Street Fighter 2 en PS2 para obtenerlo. Lo que sea que hagas, no te pierdas a uno de los mejores luchadores en 2-d que existen.

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