Revisión de Street Fighter Alpha 3

¿La tercera es la vencida? Será mejor que lo crea en la serie Alpha como mínimo. Street Fighter Alpha 3 es, con mucho, el mejor título de ciencia ficción que nos ha honrado después de que las entregas derivadas comenzaron sus humildes comienzos a mediados de los 90. El juego no solo es una secuela, sino que también es un juego en el que se han mejorado varias mecánicas y una jugabilidad refinada para brindar a los jugadores la mejor experiencia en peleas en 2D. Si Street Fighter Alpha 2 se consideró una actualización en la primera entrada, entonces 3 es prácticamente la actualización definitiva que la superó igualmente en abundancia. Esta entrada de la serie ha sido una de las más favoritas, ya que se ha adaptado a varios sistemas y consolas.

A estas alturas, los juegos han sido una puerta para que los fanáticos exploren la historia de fondo de sus personajes favoritos. además de poder jugar como personajes de entregas anteriores y de otras franquicias como Final Fight. SFA3 recupera el elenco de sus dos primeros juegos y agrega más personajes de dicha serie más nuevos personajes que aparecen para desarrollar los antecedentes de otros personajes a medida que se encuentran dentro del juego. Además de eso, el juego recibe una tremenda revisión, reconstruyendo la mecánica del juego agregando recuperación en el aire y contadores poderosos, una barra de defensa complementaria que se agota cada vez que bloqueas los ataques y se romperá haciéndote vulnerable por unos momentos, algo que es tanto una bendición como una maldición dependiendo de quién esté al final del trato, una banda sonora completamente nueva con temas de fondo para cada personaje y la introducción del sistema “-ISM”, que se ofrece al comienzo del juego después de elegir tu personaje. El A-ISM es el más familiar de los tres, siendo el estándar en los juegos Alpha con sus 3 niveles a los que puedes acceder para realizar los movimientos súper especiales de tu personaje. El X-ISM es el modo simple similar al que se usa en Super Street Fighter II ‘Turbo, que tiene solo un nivel (poderoso) y una barra de bloqueo más grande, pero anula los bloques de aire saltarines a su vez. Finalmente, la configuración V-ISM, que distingue un sistema combinado personalizable que aparece en series anteriores por sí solo. A los entusiastas de los combo les puede encantar esta configuración, pero no puedes realizar movimientos súper especiales como consecuencia y puede romperse fácilmente si logras ser golpeado durante la activación. Algunos personajes como Chun Li y Sodom pueden cambiar de atuendo y equipo por completo al elegir el modo X-ISM.

Al igual que con cualquier otro juego de lucha, te abres camino a través de un número determinado de combatientes al azar, salvo los personajes que aparecen a mitad de camino y al final, representando un “modo historia” simulado que tiene cada personaje. Vencer a dichos personajes en el medio cambia poco la jugabilidad general, pero agrega un poco más de tradición a la serie en su conjunto. No importa a quién elijas al principio, la pelea final del personaje siempre será M. Bison, que ahora es el verdadero jefe final de la serie Alpha en retrospectiva. Derrotarlo te da una victoria muy celebrada, pero si pierdes la batalla contra él, no podrás continuar. Así es que tiene todo personaje. Vencer a dichos personajes en el medio cambia poco la jugabilidad general, pero agrega un poco más de tradición a la serie en su conjunto. No importa a quién elijas al principio, la pelea final del personaje siempre será M. Bison, que ahora es el verdadero jefe final de la serie Alpha en retrospectiva. Derrotarlo te da una victoria muy celebrada, pero si pierdes la batalla contra él, no podrás continuar. Así es que tiene todo personaje. Vencer a dichos personajes en el medio cambia poco la jugabilidad general, pero agrega un poco más de tradición a la serie en su conjunto. No importa a quién elijas al principio, la pelea final del personaje siempre será M. Bison, que ahora es el verdadero jefe final de la serie Alpha en retrospectiva. Derrotarlo te da una victoria muy celebrada, pero si pierdes la batalla contra él, no podrás continuar. Así es pero si pierdes la batalla contra él, no podrás continuar. Así es pero si pierdes la batalla contra él, no podrás continuar. Así es

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