Revisión de Rampage

Ahhh, Rampage. Este juego tiene mucho valor de nostalgia para mí. Así que voy a revisarlo en ese sentido. Es uno de los juegos que jugué a muerte en los ochenta. El amor extremo de Move por este juego se debe a la diversión que tuve durante el tiempo que pasé pasando el rato en salas de juegos, tiendas de chips y librerías para adultos, que eran los únicos lugares que permitían que los niños menores de edad jugaran en máquinas recreativas. Esos momentos felices que pasé en compañía de Rampage le han hecho adquirir un brillo teñido de rosa que ni siquiera la dura realidad del siglo XXI puede disipar.

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con este juego, tiene una premisa muy simple. Juegas con una de las tres criaturas mutadas, un hombre lobo gigante, un hombre mono gigante y una mujer lagarto gigante. Tu tarea es básicamente ser el malo y destruir edificios en una variedad de niveles. Los controles eran simples, subes y bajas del edificio o saltas de uno a otro y usas el botón de disparo para golpear los edificios con los puños. Batirlo suficientes veces y se desmoronará hasta el suelo. Una vez que se ha nivelado una pantalla completa, pasa a otra.

Hay pocas tácticas que se pueden emplear aquí. Hay potenciadores disponibles en forma de ejército que están tratando de detenerte a ti y a la gente en los edificios que destruyes. Mientras logres evitar que te disparen o te hagan explotar por el ejército y sigas obteniendo las bonificaciones, el juego puede durar literalmente para siempre.

Los gráficos en ese momento eran realmente muy buenos. Modelos 2D brillantes y atrevidos y paisajes urbanos detallados. También hubo toques de gran humor. Las expresiones faciales de los protagonistas fueron muy divertidas. Digamos que estabas jugando como el Hombre Lobo si te comieras a un militar que sostenía una bazuca, esta explotaría en tu boca provocando que salieran bocanadas de humo. El sonido también fue excelente, los sonidos carnosos de aplastamiento mientras golpeabas los edificios eran excelentes y los rugidos y gritos eran bastante realistas.

Sin embargo, lo mejor de Rampage fue el modo para dos jugadores. Jugando solo, el juego rápidamente se volvió repetitivo y aburrido. Sin embargo, únete a un amigo ultracompetitivo y el juego se convirtió en una diversión compulsiva.

Cada uno de ustedes podía enfrentarse a uno de los monstruos, su objetivo era el mismo: nivelar la pantalla de los edificios en el menor tiempo posible. PERO, se ofrecían bonificaciones y potenciadores limitados. Entonces, aunque tuvo que cooperar un poco, hubo mucha diversión peleando por los premios en cada pantalla. Tenías la habilidad de golpearte unos a otros así como los edificios y si las cosas se estaban poniendo amargas, era bastante común que los juegos terminaran con ustedes dos tirándose de la parte superior de los edificios y luego golpeándose entre sí en la vida real por desperdiciar los últimos créditos que tenían. ¡Hurra!

Fue el juego perfecto en ese momento para mí y mis compañeros. Todos teníamos alrededor de 11 años, muy sedientos de sangre y competitivos y en quiebra la mayor parte del tiempo. Rampage es una de mis primeras experiencias en el uso de un juego para eliminar el exceso de agresión. El hecho de que a menudo provocó que estallaran más peleas entre nosotros no está aquí ni allí … ejem. También fue, recuerdo uno de los juegos de arcade más baratos que existen. Diez centavos por un par de créditos significaba que, honestamente, pasamos horas resolviendo la angustia prepuberal, los golpes, aplastando y golpeando nuestro camino a través de lo que parecía una infinidad de niveles.

No sé si el juego realmente tuvo un final, he sido reacio a volver atrás y jugar al original. Desde entonces, su legado ha sido despojado por muchas secuelas inferiores que intentaron actualizar con 3D o agregar nuevas reglas inútiles. Rampage es una pieza de época. Es un ejemplo de lo compulsiva y rápida que podría ser la acción arcade en la década de 1980. Nunca fue un juego diseñado para el mercado de las consolas domésticas.

En mi mente, cuando recuerdo a Rampage, recuerdo una época más inocente. Tiempo con mis amigos, tiempo en el que los juegos no costaban una fortuna y tiempo en el que ser una mujer lagarto gigante y derribar edificios era la mejor diversión de la historia.

Extraño esos tiempos.

No sé si el juego realmente tuvo un final, he sido reacio a volver atrás y jugar el original. Desde entonces, su legado ha sido despojado por muchas secuelas inferiores que intentaron actualizar con 3D o agregar nuevas reglas inútiles. Rampage es una pieza de época. Es un ejemplo de lo compulsiva y rápida que podría ser la acción arcade en la década de 1980. Nunca fue un juego diseñado para el mercado de las consolas domésticas.

En mi mente, cuando recuerdo a Rampage, recuerdo una época más inocente. Tiempo con mis amigos, tiempo en el que los juegos no costaban una fortuna y tiempo en el que ser una mujer lagarto gigante y derribar edificios era la mejor diversión de la historia.

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No sé si el juego realmente tuvo un final, he sido reacio a volver atrás y jugar el original. Desde entonces, su legado ha sido despojado por muchas secuelas inferiores que intentaron actualizar con 3D o agregar nuevas reglas inútiles. Rampage es una pieza de época. Es un ejemplo de lo compulsiva y rápida que podría ser la acción arcade en la década de 1980. Nunca fue un juego diseñado para el mercado de las consolas domésticas.

En mi mente, cuando recuerdo a Rampage, recuerdo una época más inocente. Tiempo con mis amigos, tiempo en el que los juegos no costaban una fortuna y tiempo en el que ser una mujer lagarto gigante y derribar edificios era la mejor diversión de la historia.

Extraño esos tiempos.

Desde entonces, el legado ha sido despojado por muchas secuelas inferiores que intentaron actualizar con 3D o agregar nuevas reglas inútiles. Rampage es una pieza de época. Es un ejemplo de lo compulsiva y rápida que podría ser la acción arcade en la década de 1980. Nunca fue un juego diseñado para el mercado de las consolas domésticas.

En mi mente, cuando recuerdo a Rampage, recuerdo una época más inocente. Tiempo con mis amigos, tiempo en el que los juegos no costaban una fortuna y tiempo en el que ser una mujer lagarto gigante y derribar edificios era la mejor diversión de la historia.

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Desde entonces, el legado ha sido despojado por muchas secuelas inferiores que intentaron actualizar con 3D o agregar nuevas reglas inútiles. Rampage es una pieza de época. Es un ejemplo de lo compulsiva y rápida que podría ser la acción arcade en la década de 1980. Nunca fue un juego diseñado para el mercado de las consolas domésticas.

En mi mente, cuando recuerdo a Rampage, recuerdo una época más inocente. Tiempo con mis amigos, tiempo en el que los juegos no costaban una fortuna y tiempo en el que ser una mujer lagarto gigante y derribar edificios era la mejor diversión de la historia.

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