Revisión de Metal Slug 4

Muchas palabras me vienen a la mente cuando pienso en los juegos Metal Slug de SNK, y uno de los últimos es “competente”. Montar un elefante, convertirme en un zombi: no me encantaba esta mierda por lo bien que complementaba la jugabilidad. Me encantó porque era una locura. Un elefante comiendo chile e incinerando al ejército enemigo con su aliento sería el punto culminante de cualquier otro juego, pero en un solo nivel de Metal Slug 3 es un segundo distante ver a tu héroe no muerto derretir la carne de sus huesos con una corriente de sangre. vomitar.

Lo mejor que puedo decir sobre Metal Slug 4 es que es, bueno, competente. Es desafiante sin ser implacable, está lo suficientemente bien equilibrado como para no ser un comilón, pero honestamente, ¿a quién le importa? Nada de eso es de lo que trata esta serie. Los juegos de Metal Slug son parques de atracciones, cada uno lleno de tantas atracciones nuevas y emociones que para el tercero SNK tuvo que poner caminos alternativos y una misión final de una hora solo para meterlo todo. Metal Slug 4: The Contra Clone es irrelevante: ¿cómo está Metal Slug? 4: ¿La experiencia del circo?

No es bueno, me duele decirlo. Cualquiera que pensara que este sería el número tres después de la desordenada quiebra de SNK se estaba engañando a sí mismo, pero Metal Slug 4 pierde el punto por completo que es una gran decepción incluso si sus expectativas no son exactamente por las nubes. No hay sorpresas, ni emociones, y las únicas peculiaridades serán familiares incluso para el fan más casual. Incluso en su mejor momento, sus seis etapas sin alma son los monstruos de las vistas de Frankenstein que ya has visto y los chistes que ya has escuchado. En una serie que se enorgullece de su novedad, es un juego que ya has jugado.

Los mejores del malvado general Morden dejan caer sus miradas de victoria presumida y gritan cuando apareces en otro cuarto y vuelves a la vida, ¿eh? Es una gran atención a los detalles, pero cuando es lo mejor para el cuarto juego, algo anda mal. El sargento de Hulk enfurecido. Allen hace otra aparición, disparando ametralladoras y burlándose de ti gritando “vete a casa con mami” … como lo hizo en todos los demás juegos. Excepto que esta vez, secretamente es un robot. Fantástico.

El ejemplo más infame y perfecto es que parte de un nivel es literalmente robado del Metal Slug original, píxel por píxel. La analogía se escribe sola: los desarrolladores tomaron una instantánea de la antigua gloria de la serie y simplemente la incluyeron en su creación, no, en su producción. Envidia a aquellos que pueden disfrutar de esto, ya que cualquiera con un solo hueso cínico en su cuerpo no podría sentir nada más que hastío.

Metal Slug 4 está tan atrapado en las sombras de sus predecesores que ni siquiera Entiendo por qué Playmore se molestó, y no me refiero a eso en la forma habitual de crítica de bash condescendiente. Temo por la cordura de cualquiera que pensara que los operadores de arcade arrebatarían el volumen de los gabinetes Metal Slug 4, esperando que la gente caiga monedas en una imitación descuidada cuando la cosa real está sentada allí en modo de atracción a tres pies de distancia. En cierto punto, solo tienes que cancelar tus costos irrecuperables y comenzar de nuevo.

No le daré al equipo de desarrollo Mega la dignidad de calificar su juego como malo, porque tendrías que intentar terminar con un mal juego de Metal Slug. Más allá de la locura que cada crítico aficionado en Internet insiste y repite, la mecánica central siempre fue sólida, y se necesitaría más pensamiento y esfuerzo del que Mega podría reunir (por muy equivocado que haya sido) para cambiar eso. No creas el bombo publicitario: Metal Slug 4 no es un mal juego.

Es competente, y cuando se trata de la serie Metal Slug, típicamente fresca, emocionante y sorprendente, no puedo pensar en una palabra más condenatoria.

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