Revisión de Galaxian

Introducción

Aprovechando el éxito de Space Invaders, Bally Midway lanzó en 1979 Galaxian, el primero de una serie de juegos con una jugabilidad similar. Sin embargo, Midway, aunque estaba muy acostumbrado a la concesión de licencias, la fabricación y el rediseño de juegos, no estaba muy acostumbrado a programar los originales, y eso se nota en Galaxian.

Historia

Como dice la introducción del juego:

SOMOS LOS GALAXIANOS
MISIÓN: DESTRUIR ALIENS

No puedo Vuélvete mucho más simple que eso: navega por la nave, Galaxip (intenta pronunciar ese), y dispara a los extraterrestres (bichos).

Gráficos

Las imágenes son sin duda el punto fuerte de Galaxian, ya que este es el primer juego de colores “verdaderos”. Todos los gráficos de Galaxian están en color RGB (rojo-verde-azul), donde cada píxel tiene una tríada de valores RGB. Debido a esto, Galaxian presenta extraterrestres brillantes y coloridos con forma de insectos y una nave bien definida para el jugador. El fondo del paisaje estelar también es bastante atractivo.

Sonido

A diferencia de los excelentes gráficos, el sonido, si se le puede llamar así, es simplemente atroz. Al insertar una moneda de veinticinco centavos y presionar Inicio, una interpretación aguda y chillona de Woody the Woodpecker emite desde el gabinete, y solo empeora a partir de ahora.

Al igual que Space Invaders, Galaxian presenta un ruido de fondo pulsante, pero aquí es más un dron y se ignora fácilmente. Ni siquiera cuando el sonido late más rápido me infunde un poco de ansiedad. Con mucho, el mejor efecto de sonido del juego es el sonido de disparo, aunque el sonido cuando se dispara a los extraterrestres no lo es. No está mal también.

Cualquier esperanza de un sonido mediocre se acaba con la basura que se reproduce cuando los extraterrestres se abalanzan sobre el Galaxip: es un silbido agudo que es literalmente tres veces más fuerte que cualquiera de los otros sonidos del juego. El sonido se reproduce una y otra vez hasta que quiero romper el gabinete en pedazos con un mazo. También es muy molesto el sonido de destrucción de Galaxip, que se escucha cada vez que inhalo / exhalo.

Controles y mecánica

Como si el sonido no fuera lo suficientemente traumatizante, Midway nos golpea con un juego injugable. La premisa es idéntica a Space Invaders, excepto que en lugar de una base en la Tierra que se defiende de una invasión extraterrestre, una nave vuela por el espacio en busca de la destrucción de los extraterrestres. Los extraterrestres no avanzan en filas, pero de vez en cuando grupos dispersos vuelan hacia el Galaxip y disparan tiros. La etapa termina cuando todos los alienígenas son destruidos.

Suena bien, pero el problema es que el Galaxip es tan lento como la melaza y solo puede disparar un disparo a la vez, lo que también es lento como la melaza. Si a esto le sumamos el hecho de que los alienígenas son dos veces más rápidos que su nave y pueden disparar una serie de disparos, tenemos un juego que no es nada divertido.

Challenge

Galaxian es bastante desafiante pero de una manera tan injusta que apaga a los jugadores. Los enemigos son demasiado rápidos, reciben demasiados disparos y el Galaxip es la pieza de basura más inútil del espacio. Me alegro cuando pierdo porque veo explotar la estupidez. Me llena de una inquietante sensación de serenidad.

Errores

Como si el sonido no fuera lo suficientemente malo, a veces el efecto de sonido en picada se cuelga durante una cantidad excesiva de tiempo. Una vez, el sonido colgó más allá del juego y me obligó a desconectar la unidad de la pared. Fue así de molesto.

Disfrutar

Un control terrible y un juego injusto hacen que Galaxian no sea nada divertido de jugar. De hecho, Galaxian es tan terrible que prefiero jugar a Space Invaders, que tampoco me gusta. Solo logré superar las primeras oleadas, pero el puro terror de jugar este horrible juego me impidió ir más lejos.

El momento decisivo de jugar a este juego fue escuchar el tema Woody the Woodpecker Una vez, el sonido colgó más allá del juego y me obligó a desconectar la unidad de la pared. Fue así de molesto.

Disfrutar

Un control terrible y un juego injusto hacen que Galaxian no sea nada divertido de jugar. De hecho, Galaxian es tan terrible que prefiero jugar a Space Invaders, que tampoco me gusta. Solo logré superar las primeras oleadas, pero el puro terror de jugar este horrible juego me impidió ir más lejos.

El momento decisivo de jugar a este juego fue escuchar el tema Woody the Woodpecker Una vez, el sonido colgó más allá del juego y me obligó a desconectar la unidad de la pared. Fue así de molesto.

Disfrutar

Un control terrible y un juego injusto hacen que Galaxian no sea nada divertido de jugar. De hecho, Galaxian es tan terrible que prefiero jugar a Space Invaders, que tampoco me gusta. Solo logré superar las primeras oleadas, pero el puro terror de jugar este horrible juego me impidió ir más lejos.

El momento decisivo de jugar a este juego fue escuchar el tema Woody the Woodpecker Prefiero jugar a Space Invaders, que tampoco me gusta. Solo logré superar las primeras oleadas, pero el puro terror de jugar este horrible juego me impidió ir más lejos.

El momento decisivo de jugar a este juego fue escuchar el tema Woody the Woodpecker Prefiero jugar a Space Invaders, que tampoco me gusta. Solo logré superar las primeras oleadas, pero el puro terror de jugar este horrible juego me impidió ir más lejos.

El momento decisivo de jugar a este juego fue escuchar el tema Woody the Woodpecker

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