Revisión de Domino Man

Al diablo con Jumpman luchando contra Donkey Kong por una mujer: tomaré al protagonista emocional y calvo de Domino Man luchando contra la sociedad por su arte. Todo lo que el pobre quiere hacer es construir cadenas de dominó en una cuadra de la ciudad, un campo de golf y una zona de construcción, pero la gente y los animales a su alrededor siguen derribando su trabajo. Una lavandera desaliñada, un borracho en un carrito de golf, varios trabajadores de la construcción, y el tiempo mismo, en la forma de un reloj que camina, errar, en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la pantalla, conspiran para evitar que complete su bonita y larga cadena de dominó. Todo con un “Maple Leaf Rag” electrónico de fondo y un poema “Las rosas son rojas” cuando termina el juego.

Es muy divertido y caótico incluso cuando los enemigos aparecen fuera de la pantalla en el peor lugar posible para volcarse. tu cadena. Las reglas son simples: si tu dominó más a la izquierda es derribado (el reloj tarda un minuto en llegar) o la abeja zumbadora te toca, tu chico se sienta y llora, y pierdes una vida. Si cubres todos los puntos de la pantalla con dominó, ganas el nivel. Todo lo que tiene que hacer es caminar sobre los puntos, aunque a veces querrá usar el botón swat para tomar un dominó y detener una reacción en cadena antes de tiempo. Los enemigos se vuelven más impredecibles, desde el vendedor de carros de mano con sombrero de hélice que simplemente camina, hasta el ardilla que corre de un lado a otro o el golfista que se mueve al azar, hasta los trabajadores de la construcción que giran mientras cargan escaleras o manejan martillos neumáticos. Estos se pueden empujar fuera de la pantalla o en algún lugar irrelevante o incluso aplastarlos para congelarlos temporalmente.

Sin embargo, es el matón quien se roba el show. Él’ s el doble de tu tamaño y golpea el centro con ruidos de gong, golpes de kárate a medida que avanza, y si lo golpeas con un dominó (tu única defensa) para revelar bóxers debajo de la camiseta del corazón. De esa manera, bloquea a los enemigos y tal vez puedas ganar antes de que golpee cualquier dominó. O puede ser empujado fuera del camino temprano. De cualquier manera, después de tres niveles, hay una parodia en la que abusas aún más de él.

Luego, una vez que creas que eres bueno, puedes apostar. Al final del nivel, puedes derribar fichas de dominó para obtener una pequeña bonificación o esperar y aumentar el multiplicador. Morir restablece la bonificación, y si el dominó más a la izquierda del nivel actual es derribado, tu pequeño corre a través de los niveles que ha completado con una mirada de pánico mientras el dominó cae. No muchos juegos tempranos tienen este tipo de juego, y perder varios minutos el trabajo duele más que perder una vida, pero ganar ocho niveles seguidos genera cinco vidas extra con un golpe. Una vez que hayas dominado las escenas más fáciles, sacrificar una vida para resolver el área de construcción puede seguir jugando hasta que la suerte te atrape.

Y sucederá, como si solo aparecieran cinco enemigos a la vez, reaparecerán mas rapido. Con el tiempo, uno tocará el dominó de la izquierda, o atacarán por todas partes a la vez. También hay algunos errores de colisión en los que no puedes moverte, o un enemigo se queda atascado en un cuadrado de dominó o se enreda con otro. Con demasiada frecuencia cogerás un dominó en lugar de golpear, o viceversa. O los enemigos se agruparán: la detección de colisiones del juego apesta a veces, e incluso puedes terminar llevando al enemigo que querías dejar de lado. Puede ser difícil saber si un enemigo cortará un dominó o no a veces también. Sin embargo, para el nivel doce, habrás visto todas las escenas con el matón y probablemente puedas obtener el mejor poema, por lo que solo los adictos con puntajes altos pueden quejarse realmente.

El resto de nosotros encontraremos Domino Man como una lucha fascinantemente surrealista entre un paria incomprendido y personas divertidas que pertenecen a las escenas más que él. Los niveles no tienen soluciones sencillas, el ritmo es frenético, las apuestas dan sus frutos y los errores y la mala suerte se pueden deshacer. Incluso después de un mal juego, existe la posibilidad de que obtengas un poema que no habías visto antes y, en general, el absurdo desenfadado compensa los fragmentos enloquecedores.

habré visto todas las escenas de corte con el matón y probablemente podamos obtener el mejor poema, por lo que solo los adictos con puntajes altos pueden quejarse realmente.

El resto de nosotros encontraremos a Domino Man como una pelea fascinantemente surrealista entre un paria incomprendido y gente divertida que pertenece a la escena más que él. Los niveles no tienen soluciones sencillas, el ritmo es frenético, las apuestas dan sus frutos y los errores y la mala suerte se pueden deshacer. Incluso después de un mal juego, existe la posibilidad de que obtengas un poema que no habías visto antes y, en general, el absurdo desenfadado compensa los fragmentos enloquecedores.

habré visto todas las escenas de corte con el matón y probablemente podamos obtener el mejor poema, por lo que solo los adictos con puntajes altos pueden quejarse realmente.

El resto de nosotros encontraremos a Domino Man como una pelea fascinantemente surrealista entre un paria incomprendido y gente divertida que pertenece a la escena más que él. Los niveles no tienen soluciones sencillas, el ritmo es frenético, las apuestas dan sus frutos y los errores y la mala suerte se pueden deshacer. Incluso después de un mal juego, existe la posibilidad de que obtengas un poema que no habías visto antes y, en general, el absurdo desenfadado compensa los fragmentos enloquecedores.

Los niveles no tienen soluciones sencillas, el ritmo es frenético, las apuestas dan sus frutos y los errores y la mala suerte se pueden deshacer. Incluso después de un mal juego, existe la posibilidad de que obtengas un poema que no habías visto antes y, en general, el absurdo desenfadado compensa los fragmentos enloquecedores.

Los niveles no tienen soluciones sencillas, el ritmo es frenético, las apuestas dan sus frutos y los errores y la mala suerte se pueden deshacer. Incluso después de un mal juego, existe la posibilidad de que obtengas un poema que no habías visto antes y, en general, el absurdo desenfadado compensa los fragmentos enloquecedores.

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