Revisión de Bump ‘n’ Jump

Cuando era joven, me gustaban los accidentes automovilísticos. En teoria. Los autos todavía me asustaban, especialmente cuando tenía que cruzar calles importantes, pero disfrutaba de los letreros que mostraban condiciones peligrosas en las carreteras y soñaba con participar en un accidente algún día, sin comprender completamente lo que esto significaba. Lo más cerca que estuve fue caer de una rueda grande, que terminó en lágrimas y una tirita. Aún así, ciertamente parecía divertirme más con los autos que mi madre, quien prefería quejarse de los malos conductores y los niños corriendo por la calle y quejarse de las facturas de automóviles y seguros que infligían a personas inocentes. Peor aún, ni siquiera podía ir en autos chocadores hasta que era demasiado mayor para disfrutarlos, pero cuando obtuve ese precioso dólar para gastar en una sala de videojuegos, Bump and Jump (BnJ) me permitió vivir mis fantasías de accidentes automovilísticos. Es un buen juego de tweener que no lo hizo No te preocupes si te encontraste con enemigos, sino cómo lo hiciste, desde cuando tuviste que sacrificar la realidad obvia por entretenimiento, por lo que la gente experimentó más con ese tipo de cosas.

Comparemos BnJ con juegos más conocidos con compromisos más serios con el realismo. No estaba tenso como Pole Position, donde tenías que toser dos fichas y un choque te aterrizaba en la sopa, por lo que no podías recauchutar el mismo circuito de carrera durante varias vueltas. No tenía los confusos controles de Spy Hunter y BnJ era mucho más interesante que Turbo. En última instancia, no tenía suficiente potencia de fuego para permanecer con la próxima ola de juegos y no llegó lo suficientemente pronto como para establecerse como un pionero de la moda. Tampoco tenía control en el volante, por lo que nunca se tomó en serio como un juego de conducción.

Tener encanto probablemente tampoco ayudó a la percepción seria. Es un pequeño juego en el que puedes hacer que tu pequeño buggy avance a su propio ritmo. Con su vista aérea, no busca ningún realismo directo, pero es lo más divertido que puede tener conduciendo mal fuera del condado de Hazzard, Kentucky. No tienes que hacer nada más que sobrevivir, pero incluso sin el atractivo de los puntos, es difícil evitar chocar contra los autos y chocar contra ellos para que choquen contra la pared.

El truco, por supuesto, es que también te hacen retroceder. Quien esté en el exterior del campo corre el riesgo de estrellarse contra una pared, y en los cuellos de botella, ambos lados pueden terminar perdiendo. Ir lentamente te deja abierto para atacar desde atrás, pero ir más rápido te da menos tiempo para reaccionar incluso si envías a los enemigos girando más. Tocar los coches delante de usted puede reducir su velocidad drásticamente, mientras que puede obtener un impulso si se desvía hacia algo detrás de usted. Y como puedes moverte en diagonal, una revelación en los primeros días de las máquinas recreativas, tu coche puede pasar rápidamente a los que quieres evitar. Todo esto sin patinar.

E incluso tienes una forma de salir corriendo. Si va a más de cien millas por hora, su automóvil puede volar. Puedes girar a la izquierda y a la derecha mientras estás en el aire y aplastar a los coches enemigos mientras aterrizas, volar sobre un terreno accidentado de coches pesados ​​que no puedes moverte mucho con el contacto, o tus perros calientes pueden desplazarse fuera de la pantalla mientras tu coche se infla, antes de desviarse de regreso a un área segura. Pero saltar no es solo por diversión. El campo con frecuencia pasa sobre el agua, y usted tiene que navegar por un área lateral estrecha de dos carriles o dar un gran salto sobre el agua. Sobrevive el tiempo suficiente y podrás repostar y empezar en la siguiente ronda. No es que haya un manómetro ni nada. Es solo un truco, al igual que los campos que llevan el nombre de las estaciones. Pero es lindo.

Y también lo son los otros vehículos que necesitas aplastar. Los corredores en forma de X con una raya en el centro salen volando si los golpeas a un ritmo decente, pero luego hay implementos agrícolas amarillos y camiones de construcción que agregan una sensación de autopista estatal y se niegan a ceder, junto con camiones de volteo azules que se van. un depósito de suciedad mortal detrás. Los coches fúnebres negros con esqueletos pintados en la parte superior son casi inamovibles, y aunque tienes que acercarte al borde para eliminarlos, noquean bien a otros oponentes en una reacción en cadena. También hay algunos coches medios aleatorios, creando suficiente variedad que a menudo te apetece pellizcar y chocar contra uno solo porque no has eliminado ninguno que se vea así recientemente. Ninguno parece apuntarle agresivamente, y puede elegir sus batallas, pero no he jugado muchos juegos en los que es tan tentador derrotar a un oponente perdido que no lo está lastimando. Los mejores están justo frente al agua: choca contra uno y salta, y obtienes una reacción en cadena de explosiones garantizadas. Y para un gran cambio de ritmo, BnJ de hecho ofrece una enorme ventaja por no aplastar nada. Los mejores están justo frente al agua: choca contra uno y salta, y obtienes una reacción en cadena de explosiones garantizadas. Y para un gran cambio de ritmo, BnJ de hecho ofrece una enorme ventaja por no aplastar nada. Los mejores están justo frente al agua: choca contra uno y salta, y obtienes una reacción en cadena de explosiones garantizadas. Y para un gran cambio de ritmo, BnJ de hecho ofrece una enorme ventaja por no aplastar nada.

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