1944: revisión de The Loop Master

Al jugar a 1944: The Loop Master, el cuarto juego de la serie de shoot-em-up de Capcom de la Segunda Guerra Mundial, un pensamiento debería estar en la cabeza de cualquier ciudadano estadounidense:

?? ALABAN LOS CIELOS ¡¡¡¡JAPONESES NO TENÍAN TODAS ESTAS ARMAS DURANTE LA GUERRA REAL !!!!

Sí, de hecho, tu avión en solitario tiene mucho trabajo por delante en las 15 misiones que constituyen este juego de vista aérea y desplazamiento vertical. No solo hay un número aparentemente ilimitado de pequeños aviones y tanques que te someten a un bombardeo constante de fuego, sino que el juego también presenta una serie de jefes que parecen capaces de destruir algunos batallones sin ejercer mucho (si es que hay alguno) esfuerzo.

Si bien muchos de los enemigos y jefes fueron reciclados de juegos anteriores de esta serie (uno de los principales defectos del juego), después de que hayas conseguido algunos niveles en tu haber, las cosas se vuelven mucho más interesantes que esas cañoneras comunes y corrientes y grandes aviones que eran un elemento básico de 1943.

Si bien todos estos jefes se suscriben al mismo estilo básico de ataque (llena la pantalla con cualquier tipo de proyectil posible), muchos de los encuentros se diferencian fácilmente de otros, a diferencia de otros juegos, como 1943, donde después de un tiempo, parece que estás luchando las mismas batallas una y otra vez.

Y eso es bueno, porque durante gran parte del juego, sentirás una fuerte sensación de repetición. Siempre he sido de la opinión de que los tiradores que van por la “Guerra en la Tierra” La filosofía tiende a ser más limitada que los que tienen la “ciencia ficción”. filosofía. Después de todo, en el último subgénero, el único límite de lo que se le arrojará es la imaginación del diseñador. Y así es como los jugadores veteranos de shoot-em-ups han tenido la oportunidad de derribar a los Moai Heads de Konami, los peces-robots gigantes de la serie Darius y las grotescas bestias que desovan en los intestinos del planeta viviente de Abadox. .

?? ¿Guerra en la Tierra ?? los juegos tienden a ser moderados un poquito por el realismo. Los enemigos son principalmente aviones, barcos, tanques, fortalezas y otras armas de destrucción hechas por el hombre. Los fondos suelen ser ciudades, bosques, llanuras y otros aspectos del mundo real. ubicaciones. El problema con esto es que ya no es fácil crear una experiencia de juego que sea innovadora y / o única. Si bien algunos juegos se ven mejor que otros, a veces esa parece ser la única diferencia gráfica.

Obviamente, ninguno de los juegos de este subgénero es exactamente igual a otros. Hay diferencias entre 1943 y Tiger-Heli, así como entre Raiden Densetsu y Twin Cobra. Sin embargo, muchas de estas diferencias se encuentran más en las categorías de presentación y jugabilidad que en apariencia. Afortunadamente para 1944, definitivamente está por encima de la media en ambas categorías, lo que pone a muchas? Guerra en la Tierra? juegos de la vergüenza.

Mirando la presentación del juego, uno tiene que estar impresionado. La cantidad de variedad en las 15 etapas del juego es impresionante y hace mucho para evitar que el juego se vuelva obsoleto. Volará sobre playas, bosques, el océano, montañas y muchos otros terrenos. Agregue los efectos de audio y este juego es muy agradable para los sentidos. Detrás de los sonidos estándar de disparos y explosiones, este juego tiene una pequeña banda sonora impresionante. No, no son jingles patrióticos (lo que cabría esperar de un shooter de la Segunda Guerra Mundial), sino un buen arreglo de ritmos de rock cargados de guitarras. Justo lo que necesita para hacer fluir la adrenalina en una búsqueda larga y ardua.

La jugabilidad también es excelente en este juego. El control es estricto, como debe ser, ya que te bombardean con enemigos y balas durante una buena parte del juego. Si bien el asalto contra ti es comparable a los juegos de la serie Aeroblasters, el asalto no te dificulta las cosas aquí. La simple adición de un medidor de vida para su avión significa que puede sobrevivir a algunos golpes antes de finalmente recibir esa última bala para obligarlo a ingresar otro crédito en la máquina. Es asombroso cuánto menos barato se vuelve un adversario duradero que aparentemente dispara cientos de tiros por segundo cuando puedes sobrevivir a varias de esas balas.

Sin embargo, ese medidor de vida no será lo único que funcione a tu favor en este juego. También hay una gran cantidad de potenciadores. Muchos de estos simplemente se suman a su disparo básico, pero también puede obtener bombas para destrucción masiva y barcos en miniatura para flanquearlo, lo que le brinda aún más munición para disparar a los enemigos.

El único problema con todo eso es que las bombas tienden a tener un poco de potencia. Muchos de los jefes del juego pueden morir con el suministro de bombas de una vida. Después de jugar un rato, me di cuenta de que la estrategia de mi jefe era simplemente guardar mis bombas para todo el nivel y usarlas todas en el jefe para eliminarlas rápidamente. Entonces, Simplemente moriría en el siguiente nivel y comenzaría el ciclo de nuevo. Después de que hayas llegado bastante lejos en el juego, los jefes se vuelven un poco más duraderos, pero aún pueden debilitarse enormemente con algunas bombas (sin mencionar las adicionales que obtendrás al comenzar una nueva vida si mueres). ).

Además, con 15 niveles, el juego puede alargarse un poco. Si bien ninguno de los niveles es demasiado largo, este juego aún puede llevar algo de tiempo. Si estás acostumbrado a que estos juegos tengan entre 5 y 7 niveles de duración, esto fácilmente podría restar valor al valor general del juego.

En general, a pesar de estos y otros problemas que mencioné, 1944: The Loop Master es definitivamente uno de los puntos culminantes de la “Guerra en la Tierra”. subgénero de tirador. La combinación de un medidor de vida, una gran variedad entre los muchos niveles del juego y un buen control ayudan a que este juego sea mucho mejor que el tirador promedio. Si bien no lo llamaría un clásico, definitivamente merece unos dólares de tu tiempo de juego.

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